Descrizione
Sparks di JC James
Sparks di JC James
Il luogo: Las Vegas, Nevada.
Il soggetto: L’inafferrabile maestro dei giochi di prestigio, il signor JC James.
Il progetto: Scintille.
L’obiettivo: accendere la vostra immaginazione e creatività con una serie di miracoli improvvisati, utilizzando elastici, monete, carte e banconote. Routine reali, provate e vere, direttamente dall’arsenale di lavoro di uno dei professionisti più impegnati d’Europa. Ecco cosa otterrete:
Spin: Fai sparire una matita, una penna o un pennarello preso in prestito e riapparire con un colpo di spugna sulla punta delle dita usando l’incredibile nuova tecnica. Lo eseguirai pochi minuti dopo averlo visto.
Latex Slydini: Prendendo in prestito da una vecchia tecnica di Slydini, un elastico preso in prestito viene messo nella mano del mago mentre i suoi polsi sono tenuti dagli spettatori per mantenere tutto corretto. Quando la mano viene aperta, l’elastico è COMPLETAMENTE svanito solo per essere sostituito da un altro oggetto come una banconota da un dollaro o un pacchetto di fiammiferi o una carta da gioco piegata. Questo può essere fatto NUDO!
Produzione POG: 4 assi saltano letteralmente fuori da un mazzo di carte ed entrano nella tua mano con un solo tocco di un mazzo non truccato. Questo è un ottimo modo per entrare in una routine con 4 assi.
Cambio d’onda: Una metamorfosi ritmica di una carta da gioco in un’altra che avviene all’altezza del petto. Molto facile da eseguire e sembra migliore dal vivo che alla telecamera. Il tuo pubblico lo adorerà!
ACAP (As Close As Possible): 4 carte vengono messe a faccia in su in quattro posti diversi del mazzo. Le carte vengono squadrate e messe in tavola. Senza alcuno scherzo, si ritrovano tutte insieme al centro del mazzo.
Fake Tilt: Come il nome implica, questa è una versione del tilt che è tanto bella quanto poco ortodossa. Include variazioni di carte singole e multiple.
CHLAK: Uno switch unico di tipo 4 per 4 che ha sia un timing naturale che un’estetica unica. Qui imparerai ad usarlo come produzione di un 4 per 4, per una routine da collezione e per una previsione del numero di telefono.
Cambio del ventaglio: Questo sembra che tu stia usando un gimmick per creare un cambio di colore di una carta tenuta in un ventaglio di carte, ma è completamente improvvisato.
Clean Transpo: Una trasposizione di due carte fatta in un attimo. Una carta tenuta in mano si scambia istantaneamente con la carta superiore del mazzo.
Produzione ubriaca: Questo è destinato a diventare uno dei preferiti. È unico, è audace. È anticonformista. Un’interessante produzione visiva di un quattro alla volta, un folle interludio e poi una trasformazione del quattro alla volta in un altro. Se lavorate dietro un tavolo, sareste negligenti a non provarlo.
UnSleeve: Un modo nuovo per far svanire e riprodurre una moneta usando la mano tesa dello spettatore.
Dietro la Forza: Un modo intelligente per influenzare la selezione di una carta da gioco che vi farà sorridere.
T2P: Una routine molto dinamica che sicuramente otterrà dei sussulti udibili dal pubblico laico. Una carta è liberamente selezionata e firmata. Il mago dice che farà viaggiare magicamente la carta nella sua tasca. Mentre agita la carta, lentamente essa comincia a svanire, un po’ alla volta. Il mago chiede allo spettatore di dire stop. Quando lei lo fa, egli toglie la mano per mostrare che solo una parte della carta è rimasta. Lo spettatore raggiunge la tasca del mago e il resto della carta FIRMATA è lì!